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sábado, 6 de fevereiro de 2010

Novo jogo do sonic


O ouriço estará de volta com sua serie original, Sonic the hedgehog, mas dessa vez é o quatro, o jogo estará disponível para os consoles: PS3, WII, e X360 (como um nerd vou correr pra comprar o meu) a noticia ruim para os fãs, é que aqui na America só vai ter estréia no 2º trimestre desse ano mas a noticia só revelou o primeiro episodio ( tomara que tenha muitos), pra quem não conhece o antigo mascote da sega, aqui algumas explicações:
Sonic é um ouriço azul (WTF o_o). Que é super rápido, ele tem apenas 15 anos e luta pelas pessoas indefesas, mas é bem relaxado, mas adora aventuras. Ele pode se transformar em Super Sonic que ele fica totalmente dourado, flutua, e aumenta seus poderes ( tipo um Super sayajin)

Seu maior rival e Shawdon, outro ouriço que é tipo uma versão maléfica de Sonic só que com algumas diferenças, como ele não correr e sim “patinar” com seus sapatos, ter pulseiras, além de ter outra coloração e ter listras vermelhas pelo corpo, ele é maléfico, mas também tem um bom coração como mostrados em alguns episódios do desenho animado. Ele também pode se transformar em Super, super shadow.

Amigos:
Sonic tem muitos amigos os mais conhecidos:


Tails é muito inteligente e se fascinou pela velocidade de sonic ele pode voar girando suas duas caldas, ele tem apenas 8 anos.


Knuckles é uma equidna um animal que parece com o ouriço pois também tem espinhos, ele é o guardião da esmeralda mestre, ele luta muito bem com suas “garras”


Amy é completamente apaixonada por sonic ela também é um ouriço, tem 15 anos e é rosa não tem habilidades, mas usa um Martelo vermelho.

Transformações:
Além dão super sonic existem outras transformações(todas são verdadeiras):

Super sonic

Hyper sonic

Darkspine Sonic

Werehog Sonic

Excalibur-Sonic

Dark Sonic

Jogos:
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic CD
Sonic Spinball
Sonic 3
Sonic & Knuckles
Knuckles' Chaotix
Sonic 3D Blast
Sonic Jam
Sonic Adventure
Sonic Adventure 2
Sonic Heroes
Sonic the Hedgehog (Next-Gen)
Sonic Riders
Mario & Sonic at the Olympic Games
Sonic Riders: Zero Gravity
Sonic Unleashed
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
(Copie, mas coloque os créditos isso foi feito inteir

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010

God of war oque é?

Fugindo um pouco do humor...


God of War equilibra elementos de ação e raciocínio. O jogador possui diversos tipos de ataque e a animação faz com que todos os movimentos fluam de maneira natural.
Do ponto de vista da "jogabilidade", os golpes são fáceis de realizar: os controles perdoam a maioria dos deslizes de sincronia e permitindo que jogadores menos experientes se saiam razoavelmente bem. Além de suas lâminas básicas(As Blades of Chaos), ao longo do jogo Kratos terá acesso a diferentes tipos de poderes e armas que poderão ser encaixados dentro de combos (combinações de golpes) cuja execução garante um dano maior ao oponente.
God of War usa a criatividade para não cair na armadilha de ser um simples jogo de "amassar botões". Todos os inimigos podem ser mortos com golpes comuns, mas muitos (os maiores principalmente) têm a opção de serem exterminados com ataques sensíveis ao contexto, como um mini-game de pressionar os botões ou girar o direcional como aparece na tela. Com isso, o usuário consegue escolher as armas que deseja.
As batalhas são intercaladas com a exploração do cenário, que esconde baús atrás de paredes falsas ou portas, ou em outra localidade difícil de enxergar; e quebra-cabeças inteligentes que requerem contrapartida intelectual do jogador. Nem muito complicados ou simples demais, os quebra-cabeças sempre estão dentro do contexto, e variam entre o acionamento de uma simples manivela até a solução, gradual, de enormes salas cheias de pequenos enigmas.
O design das fases também é variado e oferece desafio na medida certa, sem ser linear demais nem aberta ao extremo. Geralmente, o personagem tem duas ou três rotas a explorar, além de algumas salas secretas com recompensas proporcionais ao esforço de descobri-las.
Um grande diferencial do jogo é a sua forma de câmera, em terceira pessoa, mas que é automatica e se encaixa nos cenários sozinha. Muitos jogos usam este tipo de câmera, mas poucos obtêm o sucesso e a perfeição de God of War.
(Veja mais na wikipedia)